Cómo competir contra un robot por un puesto de trabajo

Robots, impresoras 3D e inteligencia artificial son los tres ejes del desarrollo tecnológico que planta cara a las dotes humanas en prácticamente todas las actividades laborales conocidas hasta el momento: robots directores de orquesta, periodistas, cocineros, enfermeros, … A pocos días de iniciar el año 2018, los objetivos para el 2020 se pueden acariciar, ya no parece un futuro lejano, una cuenta atrás real se está produciendo y estamos viviendo los inicios de la Cuarta Revolución Industrial de la Humanidad, la de los robots. Sistemas ciberfísicos y una nueva forma de organizar la producción industrial, la llamada ‘Industria 4.0’ son algo real y cada día más visible.  Los gobiernos y e...

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Serious Games, Game Jam Aprendizaje basado en videojuegos

Aunque parezcan contradictorios los Serious Games, los juegos serios, también son divertidos aunque no siempre buscan el entretenimiento.  Consiste en videojuegos desarrollados para enseñar y fomentar habilidades específicas. Se trata de una potente herramienta educativa no solo en el entorno escolar y académico sino también en ámbitos empresariales y científicos. Resulta bastante obvio el uso de serious games en el ejército o en la ingeniería aeroespacial, no obstante,  se aplican en medicina o bien en entornos comerciales y de recursos humanos, entre otros. La diferencia entre Serious Games y gamificación. Ambos  conceptos  nacen de la filosofía de los juegos de ordenador y  los do...

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Educar para vivir en pareja, asignatura pendiente Enseñar a quererse y a querer a los demás

Editorial, una reflexión personal. Esta semana con la terrible actualidad del juicio por violación grupal a una joven de 18 años por una pandilla de agresores sexuales conocida como “la manada”, obliga a mirar hacia dentro del sistema de educación.  Tanto esfuerzo por avanzar tecnológicamente como sociedad tal vez nos  hemos olvidado de las cosas más sencillas aunque a veces incómodas. Como madre de niños, como persona curiosa en todo lo referente a nuevas formas de enseñanza y conocimiento, hoy siento un dolor profundo porque tal vez con tanto esfuerzo por crear currículos académicos que preparen a los nuevos seres humanos del futuro para una sociedad tecnológica, tal vez, ...

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¿Eres un 'Job Hopper'? Adicto a cambiar de empleo

La generación millennials cambia de trabajo con mucha más frecuencia que las generaciones anteriores, un estudio de LinkedIn así lo demuestra.  Las generaciones anteriores a la millennial hacían el llamado Job hopping, traducción literal de “salto de trabajo”, cuando tenían los veinte pero luego permanecían una media de diez años en cada puesto de trabajo hasta su retiro. El estudio indica que la mayoría de los Jop Hoppers, los jóvenes saltadores de trabajos, resisten una media de dos años por empleo. La pregunta es por qué lo hacen. ¿Qué busca un 'Job Hopper'? Por mejorar el salario, mejorar su carrera y cambiar de lugar de trabajo con más frecuencia, ...

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Conclusiones SIMO EDUCACION 2017 La tecnología no es una opción

La tecnificación del proceso de aprendizaje y el uso de las tecnologías en el día a día de todas las etapas educativas ha creado un nuevo universo de posibilidades.Los grandes constructores de tecnología compiten por crear nuevas herramientas o aplicaciones que ayuden al docente a adaptar los contenidos a las características y capacidades de cada alumno. El abanico de posibilidades va creciendo año tras año y debe ser el educador y el centro escolar quien seleccione el proveedor  más adecuado para sus objetivos. El aula digital puede variar en función de las filosofías y medios de cada desarrollador. Nuestra conclusión, después de la visita al SIMO EDUCACIÓN 2017, es que todos...

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